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現在作成中です。 かってに作成してもらっても良いですよ。
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0301-0310 の 感想 @okuraのプレイ内容を含みます ネタばれをしてたりしてなかったり 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります ID:0301-0400一覧 ◆0301:めいろ ◆0302:ビックリブリッジ ◆0303:30秒で魔王を破壊しろ! ◆0304:魔王だらけの島 ◆0305:レベルアッパー01 ◆0306:クリアできない~~~~ ◆0307:山のぼり ◆0308:しさくですorz ◆0309:世界はひろい ◆0310:THE・EXP 0301:めいろ 迷路を楽しむ前に村を出た所にいる強敵が倒せない。正直倒せるレベルまで10分近くかかりそうだったので諦めた。面倒くさ(ry ↑上へ◆0301-0400 0302:ビックリブリッジ クリア時間 07′43″89 クリアレベル Lv103 クリア時所持金 7895G 序盤から中盤金がなくて装備が集まらない。やっと金が入ると思ったら強い敵が出てきてすぐに初めの村に戻される。見極めればって話だけど、まあ。後半は回復がないのである程度レベルないと太刀打ちできない。因みにレベルが足りなかったらしく、やり直すのも面倒なので後半LRさせてもらいました。 ↑上へ◆0301-0400 0303:30秒で魔王を破壊しろ! えー……、初期の飯屋の金が高いため金欠に陥る。中盤は経験値不足。魔王城の前に鉄壁の敵が量産されてる為指が痛い。うっかり操作ミスでアウンした。元気があったらやり直して評価したいが。あまり高くはならないと思われ。 ↑上へ◆0301-0400 0304:魔王だらけの島 クリア時間 04′32″53 クリアレベル Lv64 クリア時所持金 29450G 敵を倒してレベル上げるだけの島。装備葉っぱなし。初めはサクサクレベル上がるが、中盤からは打ち止め感が否めない。小さいマップで魔王の為に永遠レベル上げてるだけだから、若干厭きる。 ↑上へ◆0301-0400 0305:レベルアッパー01 133とほぼ同じ。装備できない装備が売ってる。前回8分かかってる上、今日はどうやら集中力がないのか2回あうんしたとこでやめた。 ↑上へ◆0301-0400 0306:クリアできない~~~~ クリア時間 04′28″13 クリアレベル Lv57 クリア時所持金 99999G 小さなマップで黙々とレベル上げる系。深刻な経験値不足。金には困らないが、永遠とレベル上げなので正直しんどい。イベントはクリアできるまで何分かかるか判らなかったから、無視させていただきました。あの経験値じゃ10分は軽く超える気がする。 ↑上へ◆0301-0400 0307:山のぼり クリア時間 04′19″47 クリアレベル 37 クリア時所持金 897G ストーリーは面白かった。が、観光地の為か飯屋の高騰でろくに回復も出来ず、一番飯代の安い初期の村にデスルーラしまくってストレスたまる……。レベル上げさせたいんなら飯屋を安くしろー! ↑上へ◆0301-0400 0308:しさくですorz クリア時間 05′03″12 クリアレベル Lv79 クリア時所持金 7458G 女神が居るのが次の村な上、次の村の周りには初期では勝てない敵しか居らず、失敗するとそこで積む。お使いの場所も書いてあるが、お使い終了の会話がないため次どこに行くかが判らなくなる。東は行くなと言われたのでスルーさせていただいた。 ↑上へ◆0301-0400 0309:世界はひろい クリア時間 09′10″69 クリアレベル Lv255 クリア時所持金 23312G 初期で倒せる敵が1匹しか居らず、Lv10くらいまで永遠スラ狩りの為取得経験値と、取得金額の少なさに嘆く。トカゲはスルー余裕ですた。 ↑上へ◆0301-0400 0310:THE・EXP クリア時間 02′32″91 クリアレベル Lv255 クリア時所持金 63607G 経験値爆発系。お使いをやろうと思えばこそあどで面倒くさい。が、一番初めのお使いはやるべき。HP的な意味で。基本頭装備は装備できなかった。が、問題はないので気にしなければO.K.かと。 ↑上へ◆0301-0400 コメントでもどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ◆戻◆次◆感想 TOP◆ID一覧
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ノ /ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-/ ( レ'"´oヾ 、 l!, ___l ヽヽl丶、 r '`ヽ´  ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ ! , - `'´ ィi ヾl ) ,.ヘー ,-' 、_/、,.. --- 、 、 ! ( 〃 ' ヽ_ ; i ト-‐ ―- .,`ヽ, i / ヽ ( l ! l __ `/ / ;; ; l l !´ ` ー ''ヽ/ // 始めようかぁぁ!新たな黒歴史の幕開けを! ム ''7´ ヽ. ヽ、_ ,/ / l { | ヽ. ` ー ̄イ / ヽ、r- ' l ヽ.  ̄ ´ ,' `ヽ、 ! `ー.. __ ,.イ \ ー'´/-- 、 \ \ / `ヽ 【異聞】やる夫のドラクエ5 1スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 2スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 3スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 4スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 5スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 6スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 7スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 8スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 9スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 10スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 11スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 12スレ目 【異聞】やる夫のドラクエⅤ 13スレ目 小ネタ 花組大戦コラム2からのドラクエV解説
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ゲーム攻略のため、ストーリーとは関係なく戦闘を行い経験値を手に入れレベルを上げること。「稼ぎ」等とも呼ばれる。 主にゲームの進め方の問題でレベルが極端に低い場合か、終盤に呪文やステータスを完璧にする場合に行われる。 類義語に、ゴールドを満足させるための「金稼ぎ」やⅥ・Ⅶで職業熟練度を上げるための「職業上げ」などがある。 どれも、中盤で過剰に行うと、ゲームバランスが崩れる。 またこれらを全く行わず、いかに弱い状態でゲームをクリアするかに主眼を置く、「低レベルクリア」という遊び方もある。 ドラクエに限らずほぼ全てのRPGで頻繁に行われる行為である。 不思議のダンジョンシリーズにおいても、トルネコ3や少年ヤンガスで使われる。 トルネコ3では多くのダンジョンがレベル継続で、レベルが上がりにくいためにレベル上げが行われる。(特にポポロ編) 方法としては、マジタンコンボや草の神の壺+よくきき草+しあわせ草など。 少年ヤンガスでも仲間モンスターはレベル継続な上に、ヤンガス自身もポッタルランドに戻らなければレベルが1に戻らないのを利用してレベル上げが行われる。 仲間モンスターの場合は、銀のたてごとの巻物+大部屋の巻物、 ヤンガス自身の場合は、マジタンコンボやゲルダの焼き立てパン一気食いなどが方法。 レベルを上げて盗賊王の大宮殿などに入れば、序盤で倒れることはほぼ無くなる。 しかし、面白さを損ねてしまう面もあるので使うかはよく考えたい。
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0311-0320 の 感想 @okuraのプレイ内容を含みます ネタばれをしてたりしてなかったり 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります ID:0301-0400一覧 ◆0311:たすけあい ◆0312:ほんものの魔王 ◆0313:勇者さん10 ◆0314:風騎士30 01話 ◆0315:風騎士30 02話 ◆0316:たすけあい ◆0317:たすけあい ◆0318:ラビリンス ◆0319:魔王さいきょう? ◆0320:トラウマメモリー 0311:たすけあい 287とほぼ同じ。大戦用なのか?初期のレベル上げが出来ず積む。 ↑上へ◆0301-0400 0312:ほんものの魔王 クリア時間 00′52″53 クリアレベル Lv8 クリア時所持金 2260G 飯屋も含め村人全員に台詞がある。意味はなくとも。とりあえず、俺は右から二番目の飯屋の台詞が面白かった。 ↑上へ◆0301-0400 0313:勇者さん10 クリア時間 03′14″17 クリアレベル Lv103 クリア時所持金 3089G 村人の台詞はミスリードかも知れん。動かない敵でも強い敵はいるし、経験値が旨い敵は動いてる。見極めが少し面倒。 ↑上へ◆0301-0400 0314:風騎士30 01話 クリア時間 01′01″86 クリアレベル Lv11 クリア時所持金 2060G 村人の台詞がきちんと作られてた。少し簡単な気もするがサクサクやれたから良いと思われ。風の騎士は足が速いってことなんだろうか。 ↑上へ◆0301-0400 0315:風騎士30 02話 クリア時間 00′55″78 クリアレベル Lv8 クリア時所持金 800G 馬に名前がついてた(笑)01話と同じく簡単。サクサク楽しめた。 ↑上へ◆0301-0400 0316:たすけあい 敵の壁を乗り越えていく系。初期村の近くで倒せるのはスライム1匹くらいで、少し歩くと強敵に吹っ飛ばされる。敵の壁の厚さと取得経験値と所得金を比べたら諦める一択でした。 ↑上へ◆0301-0400 0317:たすけあい ほぼ287,311,317と同じ。村から敵が遠いためレベル上げるのも一苦労。スライム狩りをしてても女神代が足りなくて積む。LR使っても倒せなかったりで女神代が足りず諦めた。多分大戦向きだと思われ。 ↑上へ◆0301-0400 0318:ラビリンス クリア時間 01′34″65 クリアレベル Lv26 クリア時所持金 1705G サクサク出来た。道も一本道なので迷わず行ける。飯屋が高い!!と思いきや救済措置がある為楽にクリアできた。 ↑上へ◆0301-0400 0319:魔王さいきょう? 女性用と男性用の装備で村が分かれているのは画期的というか。発想の勝利だった。一応クリアできるらしい。が、経験値が乏しい上に鉄壁の敵が大量発生していて忍耐力のない俺には無理だった。 ↑上へ◆0301-0400 0320:トラウマメモリー クリア時間 00′19″10 クリアレベル Lv4 クリア時所持金 240G お前らのトラウマが元ネタ。30秒しかない為味わう時間もなく、何だか腑に落ちないまま終わった。 ↑上へ◆0301-0400 コメントでもどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ◆戻◆次◆感想 TOP◆ID一覧
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ドラクエ5 装備購入禁止+アホの子達
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ドラクエ最新情報を見る 携帯でいろいろと掲示板アクセスが便利なべっかんこで、最新のドラクエ情報を収集してみましたよ。 ドラクエ最新情報 ☆べっかんこには便利な2ch全スレッドタイトル検索ふらダンスが装備されてます。 ☆使い方は簡単、フォームに検索文字列を入れて検索ボタンを押すだけ。 ☆携帯だけでなくPCからでも使えたりするんで、いろいろ試してみてくださいな。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51728.html
なんとなく さまようよろい が思い浮かんだがここに並べるには力不足だったか -- 名無しさん (2021-06-14 22 14 04) 11のグレイトドラゴンのHPは設定ミスじゃないかと思ったわ -- 名無しさん (2021-06-14 23 03 26) DQB1だと終章で出てくる特攻ばくだんいわと夜になったら出てくる幽霊系の敵が強かった。2では襲撃が無くなってばくだんいわの驚異は減ったけど、夜に出てくるのがしにがみ系になったから攻撃が普通に痛い -- 名無しさん (2021-06-14 23 15 08) DQ4のしにがみ、かな。がいこつけんしの上位種。あいつも中々エグい -- 名無しさん (2021-06-14 23 16 07) DQ2枠多くね…? -- 名無しさん (2021-06-14 23 39 05) 2は公式でバランス調整ミス明言されてるくらいだから已む無しかな -- 名無しさん (2021-06-15 00 15 43) サマルトリアが大器晩成じゃなくてただの雑魚呼ばわりされるのもバランス調整ミスの結果か -- 名無しさん (2021-06-15 00 17 27) デーモンスピリット(リメイク以降DQ4)を再提案します。分割前に反対意見によりわずか一週間くらいで消されてしまったようですが、その反対意見も「ドランを使えば弱い」は まずレベルの上がらないドランを使うこと自体がマイナーな編成である感があり、逆にいえばドランを使わないと厳しいということでもあるのではないでしょうか。 それにネットでも 「DQ4 デーモンスピリット」で検索すれば強いという評価はかなりあります。 実際呪文を封じられたうえで仲間を呼ばれまくるとアルファベット一巡するくらいになるので全滅はしないとも言い難いですね。また楽に倒せるまでには相当なレベルを上げないといけないというのもあります。 -- 名無しさん (2021-06-15 01 08 18) ドラクエ2は何が酷いかってオリジナルの時点で鬼畜なのにリメイクで調整されると同時にその影響で鬼畜ザコが増えてしまった事。もうあれマゾゲーやろ… -- 名無しさん (2021-06-15 01 19 52) 9や10にはこれといったのがいないのね -- 名無しさん (2021-06-15 02 58 22) ↑ 9で入れるとするならクリア後の宝の地図になるけどスライムマデュラとかかな。割と早い段階で出るのに100前後の防御力無視全体攻撃2つにベホマラーってだけでもめんどくさいけどメタル系みたいな呪文属性全無効・高い防御力 素早さで半端な時期に会ってしまうと全滅待ったなしになる。同時期にでるアイアンブルドーも高い攻守で強いけど闇属性が効きやすい・遅いでマデュラに比べたらまだ対処しやすい。 同時に出たら?どうしようもない。 -- 名無しさん (2021-06-15 08 40 27) 10は魔法の迷宮のガニラスとかver2のスライムマディラVer5のキラーマシン・強が強かった -- 名無しさん (2021-06-15 09 46 07) 強い雑魚(FF)にブラキオレイドスが乗っていいならこっちにもダークネビュラスやキラークリムゾンや大魔獣イーギュアが書かれてても問題ないよなぁ -- 名無しさん (2021-06-15 11 38 47) 3DS版のⅡやってたけど、マンドリルはそんなにトラウマ級って程でもなかったぞ。レベル上限手前まで行けば、ムーンブルク王女でも殴り倒せるし。 -- 名無しさん (2021-06-15 11 57 35) ↑5シンボルエンカウントだと見るからにヤバそうな敵にはそもそも触らないしなぁ…11のブラックドラゴンも無理矢理入れた感がすごいし -- 名無しさん (2021-06-15 12 04 12) psdqm2のにじくじゃくはマダンテをぶっ放すので脅威だとか -- 名無しさん (2021-06-15 12 21 04) 9から出すならスライムマデュラ アイアンブルドー ビュアールかなぁクリア -- 名無しさん (2021-06-15 12 30 40) 後の敵のインフレっぷり、厄介さ入り口的存在だし印象に残ってる人も多いと思う -- 名無しさん (2021-06-15 12 31 33) 強い雑魚項目からの独立作成乙です -- 名無しさん (2021-06-15 12 32 31) 取り敢えず9からアイアンブルドーとスライムマデュラ追加していいかな? -- 名無しさん (2021-06-15 14 32 10) 11のサバクくじらさんはこの中に入れても良いんじゃないかしら?色違いのアメジストワームさんは…雑魚と呼んでいいか悩む -- 名無しさん (2021-06-15 14 54 58) ドラクエ10なら、クエスト上、連戦の必要があるガメゴンロードかな、ガメラの如くのかえんほうしゃがインパクト抜群 -- 名無しさん (2021-06-15 15 08 34) 9は集団で来るからめんどくさいのであって個々で見るとそこまでぶっ壊れはいないんだよね。なおマデュラ。 -- 名無しさん (2021-06-15 20 07 50) トラップモンスターのひとくいばこと、初出の時点ではボスに近い扱いのキラーマジンガを「雑魚」扱いするのは不自然なのでコメントアウトしました。 -- 名無しさん (2021-06-15 20 40 27) 8はドラゴンバゲージとドラゴンソルジャーはどうだろう?奴らに灰にされたり、斬り殺されたプレイヤーは多いと思うが -- 名無しさん (2021-06-15 22 38 54) 能力値+数の暴力のリメイク版5のコロボックル族や8の裏ダン最初の壁のケムンクルスや異常に強いのに複数出現する8のベリアル辺りも入りそう -- 名無しさん (2021-06-16 00 09 50) DQ8はアイスチャイムやだいまじんを呼びまくるブラッドハンドも強かった 特に前者の死の曲はあのメロディがトラウマになったプレイヤーも多いのでは -- 名無しさん (2021-06-16 01 48 01) 6の地底魔城は長く苦しいストーンビースト地獄を越えてようやくボス倒したと思ったら徒歩で帰れ!なのがな バーバラのリレミト?アイツなら死んだ(メラミで) -- 名無しさん (2021-06-16 06 11 11) 2と11に関してはドラゴンも入れてやって良いと思う -- 名無しさん (2021-06-16 06 34 00) 6のヘルゼーエンも推したい。集団で現れてベギラマ連発してくるわいかづちの杖も使ってくる。搦め手も効きが悪く正拳突きやメラミにも強耐性なので非常にタチが悪い。洗礼のほこらの難易度を上げているのはコイツと言っても過言ではないと思う。。 -- 名無しさん (2021-06-16 06 46 43) DQMJ2Pの敵のイオグランデは150ぐらいしか入らんはずだぞ -- 名無しさん (2021-06-16 06 50 42) ヘルゼーエンがアリならリメイク版の体当たりで即死に近いダメージを与えてくるさまようへいたいも。 -- 名無しさん (2021-06-16 07 50 34) ドラクエ10なら初期組のドワーフたちがよくスカルガルーが鬼畜だったと言ってたな -- 名無しさん (2021-06-16 08 46 37) 独立作業乙です。他のもそうだけど余裕出たから基準緩めて追記していって良いかもね。 -- 名無しさん (2021-06-16 10 41 39) 10だったらVer2時代のリザードファッツも中々キツかった印象があるな。ボス戦手前の一本道にいたりするし -- 名無しさん (2021-06-16 10 48 23) DQ3でじごくのハサミ+キャットフライで攻撃魔法封じられたときは、カンオケの1つや2つ覚悟で逃げ出した方がいい。他では、画面いっぱいのスライムつむりも恐怖だわ。くそ硬い、ラリホーで眠ってからのヒャドタコ殴り・・・ -- 名無しさん (2021-06-16 12 07 33) クラーゴンとかも入ってないのか。初期はうみうしとかガーゴイルもそうだけど海に出ると敵がいきなり強くなって辛い。 -- 名無しさん (2021-06-16 13 12 23) ↑ クラーゴンなどイカには伝家の宝刀ザラキがあるから・・・。DQ2の海モンスターが強いのには同意。バぴらすとか仲間呼ばれるわ、2回攻撃されるわで目も当てられない -- 名無しさん (2021-06-16 15 11 34) 1が不思議なくらい少ないな -- 名無しさん (2021-06-16 15 30 01) ↑基本が1対1だから数の暴力が存在しないのは大きい。が、逆に言うとラリホーが脅威なので挙げられてる「ダースドラゴン」とか、実質ボスだけど「あくまのきし」が凶悪。 -- 名無しさん (2021-06-16 15 39 04) 6は強いザコ豊作だぞ(嬉しくない) 月鏡の塔のシャドー(ルカニかヒャドが必要になる固さ、冷たい息)、スフィーダの洞窟のドラゴンソルジャー(痛恨の一撃)にフロストギズモ(氷の息) -- 名無しさん (2021-06-16 18 12 29) トルネコ3のダースは多分全ドラクエでも最強クラスの雑魚 -- 名無しさん (2021-06-16 19 30 01) そもそも雑魚のカテゴリに入れて良いか微妙だけど、スラもりの戦車/船バトルの手下のモーモン ガメゴン さまようよろい おおきづち辺りも結構強かった記憶。 -- 名無しさん (2021-06-16 21 25 42) 何となくキャラバンハートのキラーエイプが思いついた。マンドリルと同じようなポジションだし。 -- 名無しさん (2021-06-16 22 33 21) >デーモンスピリットについて まず、この項目における「強い雑魚」の定義は一歩間違えば仲間が死んだり全滅したりする危険な雑魚敵のこと。デーモンスピリットは様々な妨害技を駆使するため倒しにくくはあるのだが、一方で攻撃能力は大したことがない(せいぜいたまに麻痺攻撃する程度)ので「強い」というより「ウザい」だけ。また弱点についてもドランの他に氷の刃や天罰の杖といった「呪文の発動するアイテム」も効くし、やや効きにくいがニフラムや正義のそろばんで消すこともできる、といった具合に対処法はいくつもある。特にニフラムは主人公がレベル1から使えるため「一部のプレイヤーしか思いつかない」ようなものでもない。アルファベットが一巡するほどに仲間を呼ばれ続けるような事態は、こう言ってはなんだがよほど下手な戦い方をしたとしか思えない(この時点では天空の剣でマホカンタを消せるので、あやしいきりを使われてなければニフラムも通せる)。そもそもそんなに大量に呼ばれてまだ全滅してないというならそれは逆説的に「デーモンスピリットにはこちらを倒せる火力がまるでない」ことの証明になっていると思うのだが。 -- 名無しさん (2021-06-17 18 24 11) ↑次回作のエビルスピリッツというそっくりさんは時にとんでもない火力の敵を生み出したっけ -- 名無しさん (2021-06-17 20 15 02) ↑エビルスピリッツの方は追記してもいいかも? でもあいつドラムを叩いた直後にあやしいきりでそれを無効化しちゃうおバカでもあるのだが -- 名無しさん (2021-06-18 01 37 37) ↑俺も強い雑魚にはちと力不足って印象 8はトロデーン城の面々やパンドラボックスも入りそう(後者は他でも強いと思うが) -- 名無しさん (2021-06-18 03 02 45) 強い雑魚(ドラクエ)でいいのかみんなのトラウマ(ドラクエ)でいいのかこれもうわかんねぇな -- 名無しさん (2021-06-19 18 59 44) ↑その流れになった件について、編集履歴を見るに一部ユーザーによる舞い上がりが見受けられるがこの現状はどうなのだろうか… -- 名無しさん (2021-06-19 19 04 45) ↑ちょっと趣旨から外れかけてる感 -- 名無しさん (2021-06-19 19 19 13) ↑やっぱそうですね -- 名無しさん (2021-06-19 19 30 23) 記事の内容寒くない?2日ほど前のバージョンに戻して欲しい -- 名無しナックル (2021-06-20 02 12 25) 積極的な加筆自体は歓迎するべきだけど、ちょっと落ち着いた方が良さそうだね -- 名無しさん (2021-06-20 02 16 49) 相談所では「無節操な追加」が取り沙汰されているが、問題視するところはそこじゃあないと思う。 -- 名無しさん (2021-06-20 06 50 38) コメント欄で指摘された(と思わしき)部分を修正。 -- 名無しさん (2021-06-21 02 46 17) 書いてる人はノリノリで秀逸な例え話や巧みな文章表現してるつもりなのかもしれんけど、全く関係ないゲームや漫画の例えを例に出したり大げさな言い回しで脅威を訴えるより事実だけを淡々と伝えた方が脅威が伝わりやすいのよね -- 名無しさん (2021-06-21 09 05 06) 前の項目の時にも書いたけど、3のキラーアーマーはどうだろう? ヒャダルコを覚えていれば雑魚なんだけど、たいてい奴のいるアープの塔に行くころにはまだ覚えてなくて、その状態だとルカナンで丸裸にされてボコボコにされる、という難敵になるんだけど。 -- 名無しさん (2021-06-21 14 31 48) 冒頭にあるキラーマシーンとギガンテスは入れなくていいの? -- 名無しさん (2021-06-22 02 14 12) 6のドラゴンソルジャー、ダンジョンがダンジョンだしハイオークも出るし休みが効くとはいえ普通に8と同じく強いと思うが… -- 名無しさん (2021-06-22 23 19 04) 薄ら寒い。ドラクエウィキにいる人が加筆したのかな?ズレてるよね -- 名無し (2021-06-23 01 37 43) 強い雑魚を取り上げた項目なのかトラウマモンスターを取り上げた項目なのかどちらですかね? -- (2021-06-19 18 59 44)の人 (2021-06-23 02 31 05) ↑×5 キラーアーマーは基本下位種からの強化具合をみれば順当な強さ。地獄の鎧のいかずちみたいな一発芸ぐらいはないと エビルスピリッツはマヌハーンもそうだがそもそもメインは強化される側のセルゲイナスやメタルドラゴンのだしどこぞのシレンのカンガルーレベルじゃないと -- 名無しさん (2021-06-23 04 46 06) それでいくとトルネコ3のようじゅつしは入りそうだな。特にGBA版 -- 名無しさん (2021-06-23 10 23 43) ↑3 強いからこそトラウマになる……のはともかく、トラウマってのは主観的なものであるため項目の主旨からは外れるので、追記するなら客観的に見て強いものだけにするのが望ましいかな -- 名無しさん (2021-06-27 21 36 29) ↑×2 ようじゅつし他飛び道具使い2体追記しました。 -- 名無しさん (2021-07-07 13 34 47) ↑×10 まったくその通りだがまた同一ユーザーがやらかしちゃっている。記憶が正しければ彼は一年以上前から「心の赴くままに」そうやって書いてしまい、不興を買っている。…黙って追記修正しても同じこと繰り返すタイプらしいから相談所送りにしたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2021-07-09 20 50 57) あぁ修正される前のダースドラゴンとか今回のようじゅつしとかの無駄に大げさな文章って同じ人が追記してんのか。このまま同じこと繰り返してると規制くらっちゃうよ -- 名無しさん (2021-07-10 08 55 20) ↑じゃあ逆に聞くけど、おおにわとりのゼルダのトラウマにわとり軍団のくだりとか、リザードフライのアツクテシヌゼェーとかが許されて、なんで私がダメなんさ。そういうノリで気楽にやってけるのもアニヲタwikiならではって思っていたもんなんだがね -- 名無しさん (2021-07-10 09 19 03) ↑あなたが追記することが悪いんじゃなくてあなたの追記内容に問題がある。このwikiは別に大げさな文章全部が禁止されてるわけでもないしwikipediaばりにガチガチな文章にしなきゃいけない規定があるわけじゃないけど、あなたの追記内容は単純に読みづらい上に周りの項目と比べて浮きすぎてて項目そのものの完成度を落としてる。だからこそこのコメント欄を見ればわかるように「なんか浮いてる部分あるし修正した方が良くない?」という意見が集まった末に何名かの有志の手によってほぼ丸々修正されてる。要するにその有志の編集者に手間を駆けさせてるわけなんだけど、せっかく修正されて落ち着いたはずなのにまた似たような浮いた文章の追記された。要するに修正して周りから浮かない程度の文章でまとめてくれた編集者に対して迷惑なんです。 -- 名無しさん (2021-07-10 09 57 39) ↑じゃあぶっちゃけ私はこのwiki向いてないってことなんですかね? -- 名無しさん (2021-07-10 10 00 18) よくわからんが消されていたやり取りを復旧。この流れで釘を刺されている側は「マッドギア/スカルクロス」であった出来事を思い返し、いや、この項目で意見をしていた有志に初版を見てもらうといい。自分もおおむね↑×2の意見を支持する。 -- 名無しさん (2021-07-10 11 12 08) トルネコ3はハンド2種もひどかったなぁ。特にブラッド -- 名無しさん (2021-07-11 22 43 14) マンドリルに比べるとインパクトは薄いけど、3ねあばれザルも強かったな。あの凶暴さ、見た目、まさかサイヤ人か!? -- 名無しさん (2021-07-29 20 40 14) 少年ヤンガスの魔導かげのきしってアイアンクックやスターキメラとは出てこれないぞ -- 名無しさん (2021-08-04 03 36 13) ↑追記すると100階以降は特定のグループから出現モンスターが決まる形になってるんだがかげのきしはアイアンクック、スターキメラとは同時出現できない設定になってるからむしろこいつらがいる場合はセーフ。他の候補にスペクテット居るから一概に安全とは言い切れんが -- 名無しさん (2021-08-04 03 39 10) ↑何かいろいろとイカンね…近いうちに色々追記修正かな。個人的にローグライクからエントリーするならかげのきしとフレイムよりもっと共感の得れそうな種が2つくらいはいるし -- 名無しさん (2021-08-04 05 34 33) DQ2のグールは・・・・・・マホトーン使わなかったら脅威じゃないってことで除外? -- 名無しさん (2021-08-08 12 20 46) ↑あれは6の試練その1みたいな罠みたいなもんだし -- 名無しさん (2021-08-11 16 49 02) あばれザルは一応東側に進むと強い敵がいるという警告があるし前作との比較をさしおいてもカザーブ程インパクトがないな。6はヘルゼーエンもやばいけど下位のはねせんにんの方が転職前でしかもあのストーンビーストと同じダンジョンでバギマ連茶してくるからやばい -- 名無しさん (2021-09-06 09 04 04) 色々追記修正してきた。トルネコ3のとじこめ投げ関係種は異世界の迷宮や封印の洞窟での事故率がかなり低いようなので決断の末にあきらめたが、コメント欄に書かれてるブラッディハンドならノミネートできたかもしれん -- 名無しさん (2021-09-08 20 56 29) ↑とじこめ投げ、邪悪な風穴ならそれなりに発生しそうだけど…… -- 名無しさん (2021-09-15 16 51 07) ブラッドハンドは異世界でも普通に厄介だからな…記事内のキラプラ同様(というか金縛り無効なのでそれ以上)の草の神が神アイテムたる一因 -- 名無しさん (2021-11-01 23 30 18) 3のあやしいかげは「強い雑魚」というには仕様が特殊すぎない?「強くなりうる雑魚」ではあるけど、通常進行ではよほど運悪く事故死引き当てない限りは苦戦するような相手ではないと思う。わざわざ高レベルになってから生息地に戻るとかしたならともかく。 -- 名無しさん (2021-12-02 13 15 44) マッドブリザードのとこ、なんか色々おかしかったから修正しました。 -- 名無しさん (2021-12-04 21 59 24) 改めて議論したいけど、ひとくいばこはない。「トラップモンスター」なんだから、理不尽なぐらい強くても別に普通だし、そもそもどう考えても「雑魚敵」ではない。気をつけてインパス使っていれば初見プレイでも十分回避できる存在であるし、ここに取り上げるには明らかに毛色が違いすぎる。 -- 名無しさん (2021-12-04 23 08 40) すみません無理やり編集してしまいました…コメント復旧しました。今後はこのようなことを起こさないように気をつけます -- 名無しさん (2021-12-04 23 13 14) 冒頭にあるキラーマシンとギガンテスの説明は入れないんですか? -- 名無しさん (2021-12-14 17 55 14) 反対意見が見当たらなかったので、3のひとくいばことあやしいかげはコメントアウトしました。再度復元したい場合は議論してからお願いします。 -- 名無しさん (2021-12-14 21 19 34) DQ10では公式に強雑魚として配置されたダークネビュラス・キラークリムゾン・大魔獣イーギュアがいるけど、ここの定義的には該当するのだろうか。 -- 名無しさん (2021-12-19 11 52 15) ↑×23 この項目以外でもお叱り喰らっても仕方ないレベルのことばかりやってるようなので、可能ならば相談所にまとめて持っていきたいところなのですが、どうしたものか。 -- 名無しさん (2022-01-11 22 04 24) DQ2はキラーマシン入れるならドラゴンも入れてやって良い気が。単体スペックはともかく編成 -- 名無しさん (2022-04-11 21 57 46) ↑途切れた。編成も考慮すると -- 名無しさん (2022-04-11 21 58 16) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-24 15 16 31) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2022-07-30 21 24 50 前々から思ったんだけどダークホビットはキラーマジンガと同じ理由で違うと思うのでコメントアウトしました -- (名無しさん) 2022-11-05 15 45 08 アメジストワームはマジでヤバかった…初見で油断してかかったら、強力な全体攻撃に3回行動で一気に戦線が崩壊した -- (名無しさん) 2022-12-22 02 54 28 判断力の高いマホトラでこっちのMPをすっからかんにするし意外に頑丈なⅢのゾンビマスターはどうだろう。強いというかうっとうしい系だけど -- (名無しさん) 2023-01-18 19 27 19 不思議のダンジョンシリーズのガーゴイルはこちらに加えていいんか? -- (名無しさん) 2023-06-06 09 48 11 ↑店主がけた違いに強いのは不思議のダンジョンのお約束だし、ちょっとここの趣旨とは違うだろう。 -- (名無しさん) 2023-06-06 09 55 11 ダンジョンシリーズのまどうしはまた違うかな 殴ってラリホーからの永眠コンボ決められるのはよくある話だとは思うけど -- (名無しさん) 2023-08-08 03 18 04 ↑単純に強いし「逃げるべき敵」的な雑魚と思うけど -- (名無しさん) 2023-09-06 20 01 10 ↑登龍門かな。このリストアップされた連中の中ではアイテムドロップ率高くて実りはあるし、元項目のハンマーブロスやレッドアリーマーとかに近いかも -- (名無しさん) 2023-09-06 20 20 13 DQM2はGBC版のみ歴代魔王が雑魚敵として大量発生するダンジョンがあるらしいがそれは該当するかなあ? -- (名無しさん) 2024-05-05 20 32 27 少年ヤンガスはシルバーデビルがきつかった思い出あるわ -- (名無しさん) 2024-08-07 17 42 47
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